Mosaic FrameworkMosaic Framework
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核心概念

Cube(方块)

  • 插件的最小可运行单元,需继承 MosaicCube(或 AngelCube)。
  • 由 @MCube 注解描述元数据(name/version/description/scope)。
  • 生命周期:init() -> destroy();可通过 CubeApi.getCubeConfig() 获取配置。

ExtensionPackage(扩展包)

  • 承载成组扩展点的容器,通常继承 MosaicExtPackage<T extends MosaicCube>。
  • 初始化时会自动注入所属的 MosaicCube 实例。

ExtensionPoint(扩展点)

  • 扩展包中对外暴露的可执行方法,使用 @MExtension 标注(含 extPointId/name/description/priority 等)。
  • 返回值可为:
    • 普通类型:框架会封装至 MosaicResult 并以默认名 default 暴露;
    • MosaicResult:原样返回,并可从中根据命名项解析;
    • void/MosaicVoid:表示无返回。

Slot(槽位)

  • 宿主中的“安装点”,通过 Slot.SetupCubeInfo 指定 cubeId / exPackageId / exPointId / resName / configId。
  • 与 SlotManager 一起管理安装/卸载(setup/unSetup)。

执行器(Actuator)

  • 根据上下文(是否 AngelCube)选择不同执行器:
    • 通用执行器(GenericCubeActuator):反射调用扩展点方法,封装结果;
    • 守护型执行器(AngelCubeActuator):管理 start/stop 及并发与超时清理;
    • 异步执行器(AsyncCubeActuator):预留实现。

Context/Factory/Definition

  • 负责加载配置与定义(CubeDefinition/ExtensionPackageDefinition/ExtensionPointDefinition),构建可运行对象。
最近更新: 2025/8/14 16:51
Contributors: SeasonsChange
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